从0开始学架构读后感

2023/10/24 Blog

什么是架构

  • 架构没有标准规范,也不是大学课程,也不是某一个学科。架构是在软件研发过程中,为了解决复杂问题,而做出的优化演进,不要为了架构而架构,要看业务在什么阶段?要解决的问题是什么。

  • 架构之前要先了解模块、子系统、系统、组件,如果一个系统很小,不需要划分,那么基本上也不怎么需要架构

  • 架构设计的目的是解决业务发展阶段的复杂度。如果业务刚开始,那么快就行了。

  • 复杂度一般有

  1. 高性能
  2. 高可用
  3. 可扩展
  4. 低成本
  5. 安全
  6. 规模

不是所有系统一上来就要考虑上面所有情况,要识别主要复杂度,开始着手解决,不能眉毛胡子一把抓。

架构设计的原则

1.合适原则 当前业务发展是在哪个阶段,需要处理多少用户规模,适合当下和一段时间的系统设计即可,不要一开始就做淘宝、微信的架构。

2.演化原则 业务规模是不断发展或者萎缩退化,不同阶段做应对即可,不是一成不变,也不是天天推倒重来,要一步一步来。

3.简单原则 好的架构应该很容易理解,维护,拓展

架构理论

高性能

存储高性能

  1. 数据库

读写分离 分库分表 分布式事务一致性&最终一致性

  1. NoSQL k-v redis 文档 mongodb 列式数据库 hbase 全文索引 ES

3.缓存 缓存穿透-不存在的key 缓存雪崩-同时过期 缓存热点数据

计算高性能

1.单服务器 RPC/Reactor 2.集群高性能 负载均衡

高可用

理论

1.CAP 一致性 可用性 分区容忍性

2.BASE 最终一致性

3.FEMA

存储高可用

主备 主从 主主 分片集群分布式一致性

计算高可用

主备,主从,对称集群

业务高可用

异地多活 接口:降级,限流,熔断,排队

可扩展

  1. 分层架构 2.SOA 微服务

架构实战

模板

存储 业务开发层 服务层 网络 用户 业务层 支撑平台:运维,测试,数据,管理

架构重构

说服业务团队人力支持 说服产品,领导支持,理解痛点 项目管理,技术搭建

开源项目的使用

1.引入 2.改造 3.自研开源

总结

整本书介绍的比较通俗易懂,涉及的点面都很全,对于非服务端(前端、测试、运维)或者非架构师的研发而言,是一个很好的入门书籍

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